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전 회차 파이썬 독학 글을 못 보신 분들은

아래 링크를 살펴보고 와주세요!


파이썬 독학 #1과 #2 글에서는 파이썬의 기초 설치부터

IDLE, IDE의 개념, VSCode 설치 및 기본 세팅까지 다루었습니다.

#3에서는 자료형의 기초, 사칙 연산, 인덱싱, 슬라이싱, 포맷팅, 변수 등을 소개하며

프로그래밍의 기본적인 개념을 다루었습니다.

자료형을 알고 있다면
그 언어의 절반을 터득한 것

파이썬 독학 세 번째 시간입니다.

프로그래밍 언어를 배우시다 보면

우리가 자연스럽게 이해하고 있던

숫자의 개념과 문자의 개념이 혼동이 오기 시작합니다.

'1'+'1'이 뭔지 알아?
"2"

"아니? 11이야."

이게 말이 되기 시작하거든요

작은따옴표를 써서 '1'+'1'을 문자로 만들어버리면

위의 답은 11이 되게 됩니다.

따옴표로 글자와 숫자를 나눌 수 있는데요

이것이 프로그래밍 형식이며

우리는 이걸 자료형이라고 부릅니다.

(지금은 아 이런 게 있구나~ 정도로

아래 내용을 후루룩 읽고 넘어가 주세요)


자료형

자료형은 타입과 구조로 나눌 수 있고 각각의 개념을 또 잘게 나눌 수 있습니다

Type
숫자
정수
실수
컴퓨터 지수
진수(2,8,10,16 ..)
문자열
인덱싱
슬라이싱
포메팅
 
불 (참&거짓)
       
구조
변수
       
리스트
       
튜플
       
딕셔너리
       
집합
       

숫자

a = 1
print(a)
1

 

파이썬에서 숫자를 쓸 때는

a =1이라고 지정해 놓고 a를 출력하면

1이라고 나오게 됩니다

이걸 이제 정수, 실수, 컴퓨터 지수, 2진수 8진수, 10진수, 16진수 등으로 나눌 수 있는데요

천천히 살펴보도록 하겠습니다.

(위에서 말씀드렸지만 한 번 더 말씀드리면

지금은 아 이런 게 있구나~ 정도로 넘어가셔도 됩니다)


정수형 (int)

(1,2, -1)

1과 2 -1 등 소수점 없는 수 정수

a = 1 <- 자료형이 무엇인지 궁금할때는
print(type(a)) <- type
class int <- int = 정수형

실수 (float)

(1.23, -13.42)

소수점이 있는 실수

a = 1.23 <- 자료형이 무엇인지 궁금할때는
print(type(a)) <- type
class float <- float = 실수

컴퓨터 지수 표현 방식

(4.24e10)

가끔 계산기에 너무 많은 값이 입력되면 출력되는 모습 컴퓨터 지수

a = 4.24e10 <- 4.24 x 10의 10승
print(type(a)) <- type
class float <- float = 실수
print(a) <- 값
42400000000.0 <-
 

8진수와 16진수 2진수 10진수 등은

따로 여기서 다시 설명은 하지 않겠습니다.

대신 아래 글을 읽으시면 개념 잡기 쉬우실 거예요!

https://jdcyber.tistory.com/29

 

2진수와 10진수 (2진법 10진법) (쉬운 설명, 개념, 제곱, 승)

일상생활을 할 때는 필요 없지만 컴퓨터를 배우거나 네트워크 리눅스 파이썬 개발 등을 하시게 되면 컴퓨터가 사용하는 2진수를 배워야 하는데요 우리가 사용하는 iP 주소는 192.168.123.132 이러한

jdcyber.tistory.com

 
 

사칙 연산

파이썬으로 사칙연산도 가능합니다

아래 쭉 나열해서 보여드릴게요


더하기(+)

>>> a = 3
>>> b = 4
print(a+b)
7

곱하기 (*)

>>> a = 3
>>> b = 4
print(a*b)
12

나누기 (/)

>>> a = 3
>>> b = 4
print(a/b)
0.75

몫 (//)

>>> a = 3
>>> b = 4
print(a//b)
0

나머지 (%)

>>> a = 3
>>> b = 4
print(a%b)
3

제곱 (**)

>>> a = 3
>>> b = 4
print(a**b)
81

문자열 (String)

문자열을 자료형(str)으로 만드는 4가지 방법을 알아보겠습니다

>>> "Hello JD" <- "끈 따옴표"
>>> 'How are you JD' <- '작은 따옴표'
>>> """Let's start''' <- """큰 따옴표 3개"""
>>> '''2023 it's comming''' <- '''작은 따옴표 3개'''
Type str

왜 이렇게 쓸데없어 보이게 많이 만들었을까요?

이유가 있습니다.

'That's my pen'

이런 문장을 쓸 때 가운데 (') 하나가 더 들어갔죠?

이걸 파이썬에서는 'That'이라는 문자열 자료형으로 인식합니다.

뒤에는 알아듣지 못하고 프로그래밍 구문의 오류인

Syntax error로 출력하게 됩니다.

이럴 땐 큰따옴표를 사용하면 됩니다

"That's my pen"

혹은 'That\'s my pen'으로 가운데 (\) 역슬래쉬를 넣어

문자열 따옴표라고 파이썬에서 인식하고 사용할 수 있습니다.


줄 바꾸기

이걸 이용해서 줄 바꿈을 할 수 있습니다

원래 파이썬은 줄 단위로 인식하기 때문에

줄 바꿈을 따옴표 없이 하게 되면 오류를 출력하게 되는데

이때는 아래 예시처럼 할 수 있습니다

>>> hi/nthere
hi
there

문자열 + 사칙연산

아래 몇 가지 예시만 보여드리고 빠르게 넘어가도록 하겠습니다

>>> a = "hi"
>>> b = "there"
print(a + b)
hi there

print(a*10)
hihihihihihihihihihi

인덱싱

저장된 문자열의 각 문자마다 번호를 매겨 표현할 수 있습니다.

>>> a = "Life is too short, you need python"
print(a[0])
L
print(a[1])
i
print(a[2])
f
print(a[-1])
n
print(a[-2])
o

"Life is too short, you need python"

맨 앞 L 알파벳부터 0부터 순차적으로 올라가서

0 = L, 1=i 2=f 가 되는 것이죠

그리고 -를 쓰면 반대로 내림차순이 되어

-1 = n, -2 = o 가 됩니다.


슬라이싱

>>> a = "Life is too short, you need python"
print(a[0:4]) <- 처음부터 4번째까지
Life
print(a[0:8]) <- 처음부터 8번째까지
Life is
print(a[8:]) <- 8번째부터 끝까지
too short, you need python
print(a[::2]) <- 처음부터 끝까지 간격만 2
Lf stosot o edpto

"Life is too short, you need python"

a[x:x:x]

첫 번째 x는 이상 두 번째 x는 미만 마지막 x는 간격인데

기본 default 값으로 1이 들어가 있고 생략 가능합니다

위의 설명과 소스 예제를 보면서 이해해 주시면 좋을 것 같습니다

포메팅

b = "I eat " + str(3) + " apples" <- 이렇게 쓰기 귀찮으니까
a = "I eat % apples." %3 <- 이렇게 쓰자

포메팅을 사용하면 "따옴표를 적게 쓸 수 있고 조금 더 쉽고 편하게 사용할 수 있습니다.

number = 10 <- number라는 문자열에 10이라는 유동적인 규칙 부여
day = "three" <- day라는 문자열에 three이라는 유동적인 규칙 부여
a = "I ate %d apples. so I was sick for %s days" % (number, day) <- 규칙을 원하든 대로 바꿔서 문장 완성
print(b)]
I ate 10 apples. so I was sick for three days

number와 day를 각각 10과 three에 매핑시켜서 문장을 만들면

새로 다 문장을 쓸 필요 없이 사용할 수 있습니다

여기서 % s는 문자열을 쓸 때 쓰는 것이며

% d는 정수 등 규칙이 있지만

거의 대부분 % s를 쓰면 문자열로 바꿔서 들어가기 때문에

지금은 % s만 알고 넘어가셔도 좋습니다

변수

a = 3
a = a + 1
print(a)
4

변수는 어떠한 값을 이거라고 지정해 놓는 겁니다

a가 3이라고 할 때, a = a+1

위와 같은 변수를 저장해 놓는다면

4(3+1)라는 값을 a에 넣는다라고 생각해 주시면 됩니다


예제 연습

숫자와 사칙연산 실습

# 숫자와 사칙연산 실습
a = 5
b = 2

# 더하기
print("더하기: ", a + b)

# 빼기
print("빼기: ", a - b)

# 곱하기
print("곱하기: ", a * b)

# 나누기
print("나누기: ", a / b)

# 몫
print("몫: ", a // b)

# 나머지
print("나머지: ", a % b)

# 제곱
print("제곱: ", a ** b)

문자열 인덱싱과 슬라이싱 실습

# 문자열 인덱싱과 슬라이싱 실습
s = "Python Programming is fun!"

# 인덱싱
print("s의 0번째 문자: ", s[0])  # P
print("s의 마지막 문자: ", s[-1])  # !

# 슬라이싱
print("s의 처음부터 6번째까지: ", s[:6])  # Python
print("s의 7번째부터 끝까지: ", s[7:])  # Programming is fun!

리스트 실습

# 리스트 실습
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]

# 리스트에 요소 추가
my_list.append(6)
print("요소 추가 후: ", my_list)

# 리스트에서 요소 제거
my_list.remove(2)
print("요소 제거 후: ", my_list)

# 리스트 슬라이싱
print("리스트의 1부터 3까지의 요소: ", my_list[1:4])

딕셔너리 실습

# 딕셔너리 실습
my_dict = {'name': 'John', 'age': 30, 'job': 'Developer'}

# 딕셔너리에 요소 추가
my_dict['city'] = 'New York'
print("요소 추가 후: ", my_dict)

# 딕셔너리에서 요소 제거
del my_dict['age']
print("요소 제거 후: ", my_dict)

# 딕셔너리의 키로 값 접근
print("name 키로 접근: ", my_dict['name'])

조건문 실습 (추가 예제)

# 조건문 실습
age = 18

if age < 13:
    print("어린이")
elif age < 20:
    print("청소년")
else:
    print("성인")

너무 내용이 길어지는 관계로

파이썬 독학 #3은 여기서 마치고

파이썬 독학 #4에서 나머지 부분을

마무리하도록 하겠습니다.

 

파이썬 독학 #4에서 만나요!

https://jdcyber.tistory.com/60

 

파이썬 독학 #4 기초 개념을 활용한 간단한 프로그램 작성하기 (응용)

지금까지 우리는 파이썬의 기본적인 설치 방법, 개발 환경 설정, 기본 명령어와 자료형, 그리고 기본적인 연산과 변수 사용법에 대해 배웠습니다. 못 보신 분들은 아래 글을 순차적으로 읽고 오

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파이썬 독학

 

이전 파이썬 독학 글을 못 보신 분들은

아래 링크를 살펴보고 와주세요!

파이썬 독학 #1 파이썬이란? (설치, 특징)

https://jdcyber.tistory.com/14

 

파이썬 독학 #1 파이썬 (Python)이란? 설치 (쉬운 설명, 정의, IDLE, IDE, 특징, M1)

파이썬 독학 시리즈 파이썬 독학 #1 파이썬이란? (설치, 특징) 파이썬 (Python)이란 무엇인가? 'Life is too short, You need python.' 인생은 너무 짧으니 파이썬이 필요해 컴퓨터와 애플리케이션, 모든 전자

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지난 시간에는 파이썬의 기본적인 개념과 설치 과정에 대해 알아보았습니다.

이번 시간에는 Visual Studio Code(VSCode) 설치 파이썬 개발을 위한 기본 세팅을 진행해보겠습니다.

Vscode 설치

 

아래 링크를 통해 code.visualstudio.com 접속해 줍니다.

https://code.visualstudio.com/

 

Visual Studio Code - Code Editing. Redefined

Visual Studio Code is a code editor redefined and optimized for building and debugging modern web and cloud applications.  Visual Studio Code is free and available on your favorite platform - Linux, macOS, and Windows.

code.visualstudio.com

 

저희가 다운로드할 것은 Visual studio 아니라 Visual studio code입니다.

 

Vscode

 

다운로드 옆에 화살표를 눌러 자신에게 맞는 운영체제를 클릭하고

Stable로 다운로드 받으시면 됩니다!

 

만약 저처럼 M1이라면 화면 맨 아래로 내려

Apple sillicon으로 클릭하셔서 받으시면 됩니다.

설치는 실행 후 체크할 수 있는 건 모두 체크하면서 다음만 누르시면 됩니다.


(설치가 완료되신 분들은 이 부분을 스킵 해주세요)

저 처럼 OS가 맥 M1이신 분들 중에 혹시 굳이 명령어로 다운로드하고 싶으신 분들은

아래 명령어로 따라 하셔도 됩니다.

인터넷 그래픽으로 클릭하는 것보다 Terminal에서 명령어로 다운로드하고 설치하는 것이

깔끔하고 빨라서 저는 이렇게 했습니다.

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)"
Password: 여기에 비밀번호 입력
Press RETURN to continue or any other key to abort
Run `brew help` to get started
brew update
sh -c "$(curl -fsSL https://raw.github.com/ohmyzsh/ohmyzsh/master/tools/install.sh)"
brew search visual studio code
brew install visual-studio-code --cask
brew list

설치 과정 요약

  1. 웹사이트 접속: Visual Studio Code 공식 웹사이트에 접속합니다.
  2. 운영체제에 맞는 버전 다운로드: '다운로드' 옆에 있는 화살표를 클릭하여 자신의 운영체제에 맞는 버전을 선택합니다. Stable 버전을 추천합니다.
    • Apple M1 사용자: 화면 하단의 Apple Silicon 옵션을 선택하여 다운로드합니다.
  3. 설치: 다운로드한 파일을 실행하여 설치합니다. 가능한 모든 옵션을 선택하여 설치하는 것이 좋습니다.

M1 사용자를 위한 추가 정보


파이썬 개발을 위한 기본 셋팅

visual studio code

먼저 블록 모양의 Extensions를 클릭해 줍니다

(추가 확장 프로그램을 설치할 있는 창입니다)

 

python

 

여기 검색창에 Python 검색하시면 가장 위쪽에 나오는 파이썬에 Install 클릭하여 설치해 줍니다.

 

파이썬

 

그다음 왼쪽 Explorer을 클릭하신 후 Open folder를 눌러 작업이나 공부를 시작할 폴더를 하나 지정해 주도록 하겠습니다.

편하신 디렉터리 위치를 정하신 후 폴더를 생성하여 CordingTest라는 이름으로 폴더를 하나 생성해 주겠습니다.

(이름은 마음대로 정하셔도 됩니다.)

 

헬로월드

 

그 후 옆에 뉴 파일을 눌러 hello.py 파일을 하나 생성해 주도록 하겠습니다.

이제 파이썬에서 가장 기본이 되는 명령어 print를 입력하여 컴퓨터에게 응답을 받아보도록 하겠습니다.

 

hellow world

 

print ("Hello !!") 을 입력 후 오른쪽에 재생을 눌러보시면 아래 터미널에 Hello !!라고 입력한 내용이 나오는 것을 확인하실 수 있습니다.

*아래 Hello 나온 터미널 창에서도 입력이 가능합니다

 

terminal

 

python이라고 입력하면 레펠 (>>>)이라는 코드를 입력하면 바로 출력해 주는 창이 뜨게 됩니다.

여기에 똑같이 print ("hello !!")를 입력하면 바로 출력해 주는 모습을 볼 수 있죠

나가실 때는 exit ()를 쳐주시면 됩니다.

 

#주석도 많이 사용하는데요

주석은 개발자들끼리 소통하거나 내가 적어놓은 코드를 구분하고 설명해놓기 위해 사용합니다

 

터미널

 

이런 식으로 설명하거나 내일 코드 고치세요라는 등 메모로도 사용이 가능합니다.

요약

Python 확장 기능 설치
  • 확장 기능 설치: VSCode의 'Extensions' (블록 모양 아이콘)을 클릭합니다.
  • Python 확장 검색 및 설치: 검색창에 'Python'을 입력하고, 가장 위에 나오는 Python 확장 기능을 설치합니다.
첫 번째 파이썬 프로젝트
  • 폴더 생성: 'Explorer'를 클릭한 후 'Open folder'를 눌러 작업 폴더를 생성합니다. 예시로 'CodingTest'라는 이름으로 폴더를 만듭니다.
  • 파일 생성: 새 파일을 생성하여 'hello.py'라고 이름을 지정합니다.
  • 기본 코드 작성 및 실행: print("Hello !!")를 입력하고 실행하여 결과를 확인합니다.
주석 사용법
  • 주석 작성: 코드에 # 사용하여 주석을 추가할 있습니다. 주석은 코드 설명이나 메모로 사용됩니다.

만약에 M1이신 분들 중

zsh: command not found 에러

나오시는 분들은 아래 게시물을 확인해주세요

https://jdcyber.tistory.com/25

 

M1 Mac에서 "zsh: command not found" 오류 해결하기

(M1) zsh: command not found 맥(Mac) 사용자들이 터미널에서 명령어를 실행할 때 "zsh: command not found"라는 오류 메시지를 마주하는 경우가 종종 있습니다. 이 글에서는 이 오류의 원인과 해결 방법을 설명

jdcyber.tistory.com


오늘은 비주얼스튜디오코드 (vscode)를 설치하고

간단한 명령어를 구동해 보고 주석 기능까지 알아봤습니다.

기본 설치와 개념 설명이 끝났으니

다음 시간에는 드디어 파이썬 프로그램에 대한 기초와 자료형을 배워보도록 하겠습니다.

파이썬 독학 #3에서 만나요!

https://jdcyber.tistory.com/58

 

파이썬 독학 #3 기초 (쉬운 설명, 자료형, 사칙 연산, 인덱싱, 포맷팅, 슬라이싱, 변수)

전 회차 파이썬 독학 글을 못 보신 분들은 아래 링크를 살펴보고 와주세요! 파이썬 독학 시리즈 파이썬 독학 #1 파이썬이란? (설치, 특징) 파이썬 독학 #2 명령어 (vscode 설치, 기본 명령어, Hello world

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c언어 독학

C언어 독학 시리즈 #1

 

우리는 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 할까요?

각 언어의 특징을 모르시는 분들은

아래 글을 먼저 읽고 와주시기 바랍니다.

https://jdcyber.tistory.com/13

 

개발자 입문부터 풀스택까지 로드맵 (공부 순서를 어떻게 해야 하나요?)

앞서 2가지 프로그래밍 언어를 소개하는 글을 통해서 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 하는지 그 프로그래밍 언어는 어떤 것에 특화가 되어있고 목표로 잡은 것이 어떤 것이냐에 따라 달라진다

jdcyber.tistory.com

C언어란??

 

C언어는 강력하고 유연한 언어로써 현재 사용 중인

거의 모든 프로그램에서 사용이 가능한

절차 지향 프로그래밍 언어(procedure-oriented programming language)입니다.

 

절차 지향 프로그래밍 언어란 무엇일까요?

아래 쉽고 재밌게 써놨으니 한번 읽어봐주세요

https://jdcyber.tistory.com/15

 

프로그래밍 언어 어떤 걸 먼저 배워야할까? (쉬운 설명, 특징, 목적, 파이썬, 자바, 자바 스크립트

수많은 프로그래밍 언어 도대체 뭘 먼저 배워야 해? 개발을 처음 배우거나 보안을 배우거나 iT업계로 들어올 때 수많은 컴퓨터 언어를 보고 멘붕이 오실 겁니다. 저걸 다 해야 하나..? 어떤 언어

jdcyber.tistory.com

 

왜 A도 아니고 B도 아니고 C일까요?

A 언어라고 불리는 ALGOL 60에서부터 B 언어까지

프로그래밍 언어는 순차적으로 개발이 되었습니다.

이후 B 언어를 좀 더 개선하여 지금 사용 중인 C언어가 만들어진 것이죠.

 

사실 C언어가 어려워 많은 사람들이 나랑 맞지 않는구나 하고

이 길을 포기하셨다가 파이썬을 배우고 다시 돌아오는 분들이 많은데요

그분들이 돌아와서 다시 돌아보고 조금이라도 배워보는 언어가 바로 C언어입니다.

그만큼 너무 많이 사용되고 있기 때문에 전문적이진 않더라도 조금은 배워둬야 하는 언어라고 생각합니다.

난이도가 있어 보이는지 간단한 Hello world 출력 방법을 통해 예제로 간단히 보여드리겠습니다.

 

C언어

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("Hello, C world");
    return 0;
}

Hello, c world

 

파이썬

Print('Hello python')

Hello python

 

한눈에 봐도 C언어에 비해 파이썬이 훨씬 간단하죠?

하지만 프로그래밍을 전문적으로 배우시거나 해킹,

리버싱을 하셔야 하는 분들은 어셈블리어라는 저급 컴퓨터 언어를 아셔야 하는데

어셈블리어와 가장 근접해있는 C언어가 어떤 식으로 동작하는지

메커니즘 정도는 배워 필요가 있습니다.


#include<stdio.h> ?

 

C언어 예제인 Hello, C world를 보시면

맨 앞 줄에 #include<stdio.h>라는 걸 보실 수 있습니다.

C언어로 프로그래밍을 하게 되면 거의 90% 이상 위 구문을 쓰고 시작하는데요

우리는 이게 뭔지 알고 적어야 하지 않겠습니까?

 

#include<stdio.h> 이 뜻은 내가 앞으로

작성할 코드에 stdio.h를 포함시키겠다는 뜻입니다.

그렇다면 stdio.h는 무엇일까요?

std(standard) i(in) o(out) h(header)

즉 standard input out put. header의 약자로

표준(standard) 입출력 (input, output) 관련 파일들의 헤더(header)를 포함시키겠다는 뜻입니다.

풀어서 이야기해 보자면 "표준 입출력에 관련된 헤더 파일을 포함시키겠다"라는 뜻인데

아직도 조금 어려우실 수 있습니다.

 

우선 헤더 파일이 무엇인지 모르시는 분들은

아래 글을 읽고 와주세요

https://jdcyber.tistory.com/12

 

패킷(Packet)이란? (쉬운 설명, 구조, 헤더, 인캡슐레이션, 핑, Ping)

패킷 (Packet) 이란 무엇일까요? 패킷은 패키지(package)와 덩어리를 뜻하는 버킷(bucket)의 합성어로 통신망을 통해 전송하기 쉽도록 데이터를 잘게 나눈 전송 단위입니다. ​ 본래 패킷은 소포를 뜻

jdcyber.tistory.com

 

조금만 더 풀어보겠습니다.

우리가 앞으로 배울 printf를 예로 들어보죠.

printf 명령어는 출력한다는 함수로써 위의 예제에서

hello world를 출력하라고 맨 앞쪽에 적었던 명령어입니다.

모든 프로그램은 함수로 이루어져 있고,

 

(중요합니다)

명령어는 어떤 작업을 수행하라라고

정해진 함수로 이미 어딘가에 정의 되어있습니다.

앞서 예를 든 printf는 출력하라 처럼 말이죠

 

우리가 printf라고 입력하면 컴파일러가 컴파일을 통해

컴퓨터가 이해하고 실행할 수 있도록 전달하게 되는데

우리가 printf라는 함수를 입력하면 앞서 이야기 했듯이

컴퓨터 어딘가에는 printf가 입력되면 이런 행동을 해라라고 저장이 되어있을 겁니다.

우리가 쓴다고 뿅 하고 명령어가 나오는 건 아니니까요

바로 지금 설명한 입출력을 관리하는 이 printf라는 명령어이자 함수는
위에서 말하고 있는 stdio.h 정의되어 있습니다.

 

프로그래밍 언어 독학

 

stdio.h에는 파일 입출력, 콘솔 화면 입출력,

파일 구조체, 문자 입출력 등등 다양한 입력 및 출력에

관련된 기능들이 정의되어 있습니다.

#include<stdio.h>의

stdio.h에 정의되어 있는 기능들을

내가 앞으로 쓸 코드에 쓸게~

그러니 앞으로 네가 정의하고 있는 함수 중 하나인

printf를 아래 쓰면 출력해 줘~ 라는 뜻입니다.

위와 같이 먼저 선행하여

먼저 아래 쓸 내용에 적용해 줘라고 쓰는

#include<stdio.h>와 같은 구문을

선행 처리 명령어 혹은 전처리라고 합니다


 

 

int는 정수 자료형 리턴 값 등등 어려운 말로 설명하는 것보다 쉽게 설명해 드리겠습니다.

 

모든 프로그래밍은 처음 시작하는 곳이 있어야겠죠?

여기서 시작해를 표시해 주는 것이 int (main)이며,

마지막에 return 0;은 종료되면 0으로 값을 보내줘라는 뜻입니다.

 

위 뜻은 컴퓨터는 0을 success로 인식하는데

만약 비정상적인 종료가 되거나 어떤 오류가 있다면 0이 아닌 값으로 보내서 알려줘라라는 뜻입니다.

모든 프로그래밍은 시작과 종료가 있거든요.

 

그러니 축약하자면 int (main) 이곳이 프로그래밍의 시작 부분이며 실행 중 에러 발생 시

0이 아닌 값을 리턴하여 알려줘라라는 뜻입니다.

앞서 설명드린 C언어 표준 라이브러리 중 stdio.h에는 종료 상태 값을 아래와 같이 상수로 정의하고 있습니다.

#define EXIT_SUCCESS 0
#define EXIT_FAILURE 1

성공적으로 종료하면 0을 그렇지 않다면

1 반환하라고 정의되어 있는 것을 있죠

 

C언어는 강력하고 유연한 언어로써 현재 사용 중인

거의 모든 프로그램에서 사용이 가능한

절차 지향 프로그래밍 언어이며,

프로그래밍을 전문적으로 배우시거나 해킹,

리버싱을 하셔야 하는 분들에게 필요한 어셈블리어와 가장 근접해있기 때문에 꼭 배워야하는 언어입니다.

 

이쯤에서 다시 한번 예제를 볼까요?

#include <stdio.h>

int main()
{
    print("Hello, C world");
    return 0;
}

Hello, c world

 

#include <stdio.h>

앞으로 stdio.h라는걸 포함시켜라

stdio.h는 입출력 관련된 함수가 정의되어있는 헤더라는 뜻,

 

int main() / return 0;

여기가 프로그래밍의 시작이며 메인이고

완벽하게 종료되면 0이라는 값을 반환해서 알려줘라

 

모든 C 함수의 시작과 끝은 {} 중괄호로 표시하니 잊지 말아 주세요

 

그리고 모든 C 프로그램 문장은 세미콜론 ;으로 끝납니다.


이제 C언어의 기본은 완벽하게 이해하셨네요

 

C언어 독학 #1은 여기서 마치겠습니다. 다음 시간에 만나요

 

C언어 독학 #2

https://jdcyber.tistory.com/59

 

C언어 독학 #2 (변수, 자료형, 연산자, 기본 입출력, 실습 예제)

이번 시간에는 C언어의 기초 중 기초인 변수, 자료형, 연산자에 대해 알아보고, 기본적인 입출력 방법과 함께 간단한 실습 예제를 통해 실력을 쌓아보겠습니다. 언어독학 시리즈 1편을 아직 안

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프로그래밍 언어

수많은 프로그래밍 언어
도대체 뭘 먼저 배워야 해?

 

개발을 처음 배우거나 보안을 배우거나 iT업계로 들어올 때

수많은 컴퓨터 언어를 보고 멘붕이 오실 겁니다.

 

저걸 다 해야 하나..?

 

어떤 언어를 먼저 어떻게 배워야 하지?

 

오늘은 이 고민을 좀 덜어드리고

나에게 맞는 컴퓨터 언어는 어떤 것이 있을지 살펴보도록 하겠습니다.

 

먼저 각 언어들이 어떤 곳에서 쓰이고 있으며

내가 하고자 하는 일은 어떤 언어와 가장 잘 맞는지 알아보기 위해

프로그래밍 언어에 대해 간단히 알아보도록 하겠습니다.


나에게 맞는 스타일은 어떤 스타일일까?

프로그래밍 독학

 

프로그래밍 언어의 종류와 특성 그리고

나에게 맞는지를 확인하기 전에

절차 지향과 객체지향이라는 걸 알고 가면

이해하기 조금 수월할 것입니다.


절차 지향
절차 지향 프로그래밍에 쓰이는 언어를
절차 지향 언어라고 하며,
각 개체를 순차적으로 처리하여 프로그램 전체가
유기적으로 연결되어야 합니다.
자동차 제조를 예로 들자면, 자동차는 엔진, 차체,
핸들, 의자, 바퀴 순으로
차례대로 만들어져야 하며 서로 분리되어도 안 되고, 순서가 틀려도 안 됩니다.
대표적인 예로는 C 언어가 있습니다.

Chat GPT는 이렇게 설명합니다.
객체지향 언어 (OOP):
  • "객체" 중심: 여기서 객체는 데이터(속성)와 이 데이터를 처리하는 함수(메서드)를 포함하는 단위입니다.
  • 재사용성과 확장성: 코드를 재사용하기 쉽고, 시스템을 확장하거나 수정하기 쉽습니다. 예를 들어, 클래스(객체를 정의하는 틀)를 사용하여 비슷한 객체를 쉽게 생성할 수 있습니다.
  • 예시 언어: Java, Python, C++
객체지향
객체지향언어란 프로그램을 다수의 객체로 만들고,
이들끼리 서로 상호작용하도록 만드는
프로그래밍 언어입니다.
먼저 객체를 예를 들자면, 컴퓨터에 쓰이는 모든 부품(모니터, 키보드, 스피커 등)과
컴퓨터가 제공하는 모든 기능
(화면이 켜짐, 소리가 남 등)이 전부 객체입니다.
각 컴퓨터의 모든 부품 (객체)를
적절히 연결하고 조립해서
컴퓨터가 제대로 작동하도록 만드는 것이라고
볼 수 있습니다.

우리가 익히 들어 알고 있는
자바, c++, 파이썬 이외에도
최초의 객체지향언어인 시뮬라67,
비주얼 베이직 닷넷, 액션스크립트, 스위프트 등
그 종류는 다양합니다.

Chat GPT는 이렇게 설명합니다.
절차지향 언어:
  • 절차/함수 중심: 프로그램은 함수의 집합으로 구성되며, 각 함수는 일련의 연산을 수행합니다.
  • 순차적 실행: 프로그램은 코드가 작성된 순서대로 위에서 아래로 실행됩니다.
  • 효율성: 일반적으로 시스템 자원을 효율적으로 사용하며, 실시간 시스템이나 하드웨어에 가까운 프로그래밍에 적합합니다.
  • 예시 언어: C, Fortran, Pascal

 

(아주 간단히 아래 그림으로 대충 이해하시고 읽어주시기 바랍니다)

절차지향


그렇다면 대표적으로 추려본 각 프로그래밍 언어의 특징은 무엇이며 스타일에 따른 언어 선택은 어떻게 해야 할지 매칭해 보았습니다.
프로그래밍 언어 패러다임 개발자 성향 스타일
Java 객체지향 객체지향적 사고를 선호하는 개발자, 강한 타입 시스템과 긴밀한 메모리 관리를 중시하는 개발자 크로스 플랫폼 애플리케이션 개발, 대형 엔터프라이즈 시스템, 안드로이드 앱 개발
JavaScript 주로 객체지향, 일부 절차지향 유연하고 동적인 언어에 적응력이 있는 개발자, 프론트엔드 및 백엔드 모두에서 작업하기를 원하는 개발자 (Full-Stack) 웹 개발, Node.js를 이용한 서버 사이드 프로그래밍, 인터랙티브 웹 인터페이스
C 절차지향 저수준 프로그래밍에 관심 있는 개발자, 시스템 수준의 이해와 세밀한 제어를 추구하는 개발자 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템, 성능이 중요한 애플리케이션
C# 객체지향 객체지향 프로그래밍을 선호하는 개발자, 마이크로소프트 기술 스택과 통합된 개발 환경을 선호하는 개발자 .NET 프레임워크를 이용한 애플리케이션 개발, 게임 개발 (Unity), 윈도우 기반 애플리케이션
C++ 객체지향 및 절차지향 객체지향과 절차지향의 혼합을 선호하는 개발자, 복잡하고 성능 중심적인 시스템을 개발하는 개발자 고성능 컴퓨팅, 게임 개발, 시스템/애플리케이션 소프트웨어 개발
Python 주로 객체지향, 일부 절차지향 가독성과 간결함을 중시하는 개발자, 다양한 영역에 적용 가능한 스크립트 언어를 선호하는 개발자 웹 개발, 데이터 과학과 인공지능, 간단한 스크립트 작성에서부터 복잡한 애플리케이션 개발까지

 

이번에는 개발 자니까 직접 코드가 어떤 형태로 되어있는지 보면서 비교 한번 해볼까요?
아래는 대표적인 다른 언어 딱 두 가지 C언어와 Python입니다.

<C 언어>

#include <stdio.h>

int main()
{
    print("Hello")
    print("world")
    return 0;

}

 

<파이썬>

Print('Hello')
Print('world')

 

<C언어는 복잡하지만 빠르고 파이썬은 간결하지만 느리다>

C언어 : 컴파일러 (컴퓨터가 읽을 수 있는 기계어로

번역하여 컴파일을 만들어 컴퓨터가 한 번에

읽기 쉬워 속도가 빠릅니다)

파이썬 : 인터프리터 (컴퓨터가 한 줄씩 번역하고

읽는 과정을 거쳐서 속도가 조금 느립니다.)

 

아직 조금 어렵다면 아래 작성된 개발자 로드맵 글도 참고하여 읽어주시면 도움이 되실 겁니다.

https://jdcyber.tistory.com/13

 

개발자 입문부터 풀스택까지 로드맵 (공부 순서를 어떻게 해야 하나요?)

앞서 2가지 프로그래밍 언어를 소개하는 글을 통해서 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 하는지 그 프로그래밍 언어는 어떤 것에 특화가 되어있고 목표로 잡은 것이 어떤 것이냐에 따라 달라진다

jdcyber.tistory.com


오늘은 나의 성향에 맞는 프로그래밍언어에 대해 알아보았습니다.

간략하게 프로그래밍 언어에 대해서도 살펴봤는데요.
다음 글은 이 언어들 중

나에게 어떤 언어가 나에게 가장 잘 어울리는지

확인해 보고 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다.


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파이썬 독학
파이썬 독학


파이썬 독학 시리즈

파이썬 독학 #1 파이썬이란? (설치, 특징)


파이썬 (Python)이란 무엇인가?

'Life is too short, You need python.'

인생은 너무 짧으니 파이썬이 필요해

 

컴퓨터와 애플리케이션, 모든 전자기기가 동작하는 데는 잘 짜인 프로그램이 있어야 합니다.

이 프로그램은 프로그래밍 언어라고 불리는 무수한 코드들이 규칙을 통해 어우러져 있으며

이러한 컴퓨터 언어에는 우리가 자주 들었던 자바 C++ 파이썬 c언어 등이 있습니다.

우리는 컴퓨터 언어 중 간결하고 빠르고 배우기 쉬운 파이썬을 먼저 배워보려고 합니다.

 

파이썬을 배움으로써 우리는 데이터 분석, 인공지능,

IOT 기기, 웹서비스 등과 백엔드도 어느 정도 만질 수 있게 될 것입니다.

 

난이도가 굉장히 쉽고 초보자들에게도 접근성이 좋아 독학으로도 충분히 공부 가능한 언어지만

제가 더 쉽게 설명을 해드릴 테니 잘 따라와 주세요.

 

필요 목적에 따라 배워야 하는 언어가 다를 수 있습니다.

아래 사용 목적 별 배우면 좋을 언어를 정리해 놓을 테니 한번 확인해 주세요!

(링크)
https://jdcyber.tistory.com/13

 

개발자 입문부터 풀스택까지 로드맵 (공부 순서를 어떻게 해야 하나요?)

앞서 2가지 프로그래밍 언어를 소개하는 글을 통해서 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 하는지 그 프로그래밍 언어는 어떤 것에 특화가 되어있고 목표로 잡은 것이 어떤 것이냐에 따라 달라진다

jdcyber.tistory.com

 

파이썬은 무료이며 대표 컴퓨터 언어인 C 언어와도 궁합이 좋습니다.

학교 다닐 때 노트 필기를 핵심만 뽑아서 아주 이쁘게 색깔 펜으로 잘 정리하는

친구를 보신 적이 있으실 겁니다.

파이썬은 프로그래밍 언어 중 그런 아이입니다.

 

구글에서 만들어진 소프트웨어의 50% 이상이

파이썬이며 드롭박스 인스타그램 등도

파이썬으로 만들어졌습니다.

파이썬 (Python) 설치

 

https://www.python.org/

 

Welcome to Python.org

The official home of the Python Programming Language

www.python.org

 

위 사이트에 접속하시고 다운로드에 마우스를 올리면

가지고 계시는 운영체제에 맞는 카테고리가 나옵니다.

원하시는 버전이 있다면 찾아서 다운로드하시면 되고,

그게 아니라면 최신 버전을 다운로드하시면 됩니다.

추후 필요에 따라 버전을 내릴 수 있으니 걱정 마시고 다운로드하시길 바랍니다.

 

설치 화면은 다음만 누르시면 설치가 완료됩니다.

 

윈도우라면 CMD 맥이라면 Terminal에서 python을 검색하여 설치가 잘 되었나 확인이 가능합니다.


혹시 저처럼 M1 모델이신 경우 Apple 칩을

사용하시기 때문에 위 방법대로 설치하시면 오류가 나실 수 있습니다.

보통 기본적으로 파이썬이 깔려있기 때문에

Terminal에서 python --version을 검색해 보시고

버전이 나오신다면 따로 설치하실 필요는 없습니다.

그저 pycharm을 애플 실리콘 버전으로 설치하시면 되는데요

저희는 따로 vscode로 진행할 것이기 때문에

특이사항이 없으신 경우 패스하셔도 됩니다.


설치를 하고 나서 작업을 하거나 공부를 시작하시기

전에 궁금증이 생기실 겁니다.

IDLE와 IDE는 무엇인가요?

IDLE (Integrated Development and Learning Environment)

파이썬을 위한 통합 개발 환경

 

 

파이썬에서만 제공되는 소프트웨어코드 에디터라고 생각하시면 좋습니다

파이썬에 특화되어 간단한 코드 실험도 가능하고

메모장도 포함이고 있어서 어느 정도 코드 실행도 해볼 수 있습니다.

실제로 코드를 짤 때도 사용이 가능합니다.

 

IDE (Integrated Development Environment)

통합 개발 환경

 

통합 개발 환경으로 코딩, 디버그, 컴파일, 배포 등

프로그램 개발에 관련된 모든 작업

하나의 프로그램 안에서 처리할 수 있도록 제공되는 소프트웨어입니다.

색깔이 자동으로 부여되기도 하고, 자동 완성이 되기도 하며

개발자들이 개발을 할 때 한 곳에서 빠르게 일을 처리하고

조금 수월하도록 도와주는 소프트웨어입니다.


다음 시간에는 개발 작업을 하거나 공부를 할 때

조금 더 수월하고 쉽게 하기 위해

비주얼 스튜디오 코드

(Visual studio code / vscode)를 설치하고

진행해 보도록 하겠습니다.

감사합니다.

 

파이썬 독학 #1은 여기서 마무리하겠습니다.

파이썬 독학 #2에서 만나요!

https://jdcyber.tistory.com/24

 

파이썬 독학 #2 (쉬운 설명, 개발환경 설정, vscode, 기본 명령어, Hello world)

이전 파이썬 독학 글을 못 보신 분들은 아래 링크를 살펴보고 와주세요! 파이썬 독학 #1 파이썬이란? (설치, 특징) https://jdcyber.tistory.com/14 파이썬 독학 #1 파이썬 (Python)이란? 설치 (쉬운 설명, 정의

jdcyber.tistory.com



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