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이번 강의에서는 C언어의 핵심 구조 중 하나인 조건문과 반복문에 대해 배워보겠습니다.

이미 우리는 이전 글에서 변수, 자료형, 연산자에 대해 배웠으며,

이러한 지식을 바탕으로 프로그램의 흐름을 제어하는 방법을 학습할 것입니다.


C 프로그래밍 언어 독학 시리즈 전편을 아직 안 보신 분은 아래 링크를 참고해 주세요!

C 언어 독학 #1 (기초, 쉬운 설명, Hello world)

C 언어 독학 시리즈 #2 (변수, 자료형, 연산자, 기본 입출력, 실습예제)


"C언어를 배우는 것은 마치 산을 오르는 것과 같다.

정상에 오를 때까지는 힘들고 도전적이지만, 정상에 서면 전에 보지 못했던 경치와 가능성을 볼 수 있다."

조건문

조건문은 주어진 조건에 따라 다른 코드를 실행하게 하는 구조입니다.

C언어에서는 주로 if, else, else if, switch 문을 사용합니다.

if문
if 문은 마치 도로의 분기점과 같습니다.
어떤 조건을 만족하면 한 길로 가고, 그렇지 않으면 다른 길로 갑니다.
조건의 복잡성에 따라 여러 개의 분기로 나뉠 수 있습니다.
#include <stdio.h>

int main() {
    int score = 85;
    if (score >= 90) {
        printf("A학점입니다.\n");
    } else if (score >= 80) {
        printf("B학점입니다.\n");
    } else {
        printf("C학점 이하입니다.\n");
    }
    return 0;
}

위 내용을 응용하여 나이에 따른 입장료 계산을 해보도록 하겠습니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int age;
    printf("나이를 입력하세요: ");
    scanf("%d", &age);

    if (age < 13) {
        printf("어린이 입장료는 2000원입니다.\n");
    } else if (age <= 19) {
        printf("청소년 입장료는 3000원입니다.\n");
    } else {
        printf("성인 입장료는 5000원입니다.\n");
    }
    return 0;
}
switch 문
switch 문은 마치 기차역의 스위치처럼 특정 변수의 값에 따라 다른 트랙으로 기차를 보내는 역할을 합니다.
각 케이스는 특정한 역에 해당하며, 해당 역에 정차할 때만 실행됩니다.
#include <stdio.h>

int main() {
    char grade = 'B';
    switch (grade) {
        case 'A':
            printf("우수한 성적입니다.\n");
            break;
        case 'B':
            printf("좋은 성적입니다.\n");
            break;
        default:
            printf("노력이 필요합니다.\n");
            break;
    }
    return 0;
}

위 내용을 응용하여 요일에 따른 스케줄 출력을 해보도록 하겠습니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int day;
    printf("요일을 입력하세요 (1=월요일, ..., 7=일요일): ");
    scanf("%d", &day);

    switch(day) {
        case 1:
            printf("월요일: 팀 회의가 있습니다.\n");
            break;
        case 2:
            printf("화요일: 프로젝트 작업의 날입니다.\n");
            break;
        case 3:
            printf("수요일: 영어 학습 시간입니다.\n");
            break;
        case 4:
            printf("목요일: 체육활동이 있습니다.\n");
            break;
        case 5:
            printf("금요일: 자유 연구 시간입니다.\n");
            break;
        case 6:
            printf("토요일: 휴식일입니다.\n");
            break;
        case 7:
            printf("일요일: 가족과 시간을 보냅니다.\n");
            break;
        default:
            printf("잘못된 입력입니다.\n");
            break;
    }
    return 0;
}

반복문

반복문은 특정 조건이 만족하는 동안 코드 블럭을 반복 실행합니다.

C언어에서는 for, while, do-while 문을 사용합니다.

for 문
for 문은 마치 달력의 날짜를 하나씩 넘기는 것과 같습니다.
시작점, 종료점, 그리고 얼마나 빠르게 넘길지(증가량)를 정해놓고 반복합니다.
#include <stdio.h>

int main() {
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        printf("%d ", i);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

위 내용을 응용하여 1부터 10까지의 합 계산을 해보도록 하겠습니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        sum += i;
    }
    printf("1부터 10까지의 합은 %d입니다.\n", sum);
    return 0;
}
while 문
while 문은 마치 조건을 충족하는 동안 무한 루프 도로를 도는 자동차와 같습니다.
주어진 조건이 참인 동안 계속해서 루프를 돕니다.
#include <stdio.h>

int main() {
    int i = 1;
    while (i <= 5) {
        printf("%d ", i);
        i++;
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

위 내용을 응용하여 사용자로부터 0이 입력될 때까지 숫자 입력 받기를 해보도록 하겠습니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int number;
    printf("숫자를 입력하세요 (0으로 종료): ");
    scanf("%d", &number);

    while (number != 0) {
        printf("입력한 숫자: %d\n", number);
        printf("다시 숫자를 입력하세요 (0으로 종료): ");
        scanf("%d", &number);
    }
    printf("프로그램을 종료합니다.\n");
    return 0;
}

이제 위 내용을 모두 포함한 실습 예제를 하나 만들어보겠습니다.

조건문과 반복문을 모두 활용하여 하나의 통합된 프로그램을 구성할 것이며, 아래 기능을 포함할 것입니다

  1. 사용자로부터 날짜(요일)와 나이를 입력받습니다.
  2. 요일에 따른 스케줄을 출력합니다 (switch 문 사용).
  3. 나이에 따른 입장료를 계산합니다 (if 문 사용).
  4. 1부터 입력받은 날짜까지의 합을 계산합니다 (for 문 사용).
  5. 사용자로부터 0이 입력될 때까지 추가 숫자를 입력받아 출력합니다 (while 문 사용)

 

C코드 구현
#include <stdio.h>

int main() {
    int day, age, number, sum = 0;

    // 요일 입력받기
    printf("요일을 입력하세요 (1=월요일, ..., 7=일요일): ");
    scanf("%d", &day);

    // 스케줄 출력 (switch 문)
    switch(day) {
        case 1: printf("월요일: 팀 회의가 있습니다.\n"); break;
        case 2: printf("화요일: 프로젝트 작업의 날입니다.\n"); break;
        case 3: printf("수요일: 영어 학습 시간입니다.\n"); break;
        case 4: printf("목요일: 체육활동이 있습니다.\n"); break;
        case 5: printf("금요일: 자유 연구 시간입니다.\n"); break;
        case 6: printf("토요일: 휴식일입니다.\n"); break;
        case 7: printf("일요일: 가족과 시간을 보냅니다.\n"); break;
        default: printf("잘못된 입력입니다. 프로그램을 종료합니다.\n"); return 1;
    }

    // 나이 입력받기
    printf("나이를 입력하세요: ");
    scanf("%d", &age);

    // 입장료 계산 (if 문)
    if (age < 13) {
        printf("어린이 입장료는 2000원입니다.\n");
    } else if (age <= 19) {
        printf("청소년 입장료는 3000원입니다.\n");
    } else {
        printf("성인 입장료는 5000원입니다.\n");
    }

    // 1부터 day까지의 합 계산 (for 문)
    for (int i = 1; i <= day; i++) {
        sum += i;
    }
    printf("1부터 %d까지의 합은 %d입니다.\n", day, sum);

    // 0이 입력될 때까지 숫자 입력받기 (while 문)
    printf("숫자를 입력하세요 (0으로 종료): ");
    scanf("%d", &number);
    while (number != 0) {
        printf("입력한 숫자: %d\n", number);
        printf("다시 숫자를 입력하세요 (0으로 종료): ");
        scanf("%d", &number);
    }
    printf("프로그램을 종료합니다.\n");
    return 0;
}

우리는 위 예제를 통해 아래와 같은 c언어 구현 스킬을 배워봤습니다.

1. 요일에 따른 스케줄 출력 (switch 문 활용)

  • 조건 분기 처리: switch 문을 통해 특정 변수의 값(요일)에 따라 다른 동작을 수행하도록 프로그램을 제어합니다. 이를 통해 여러 조건에 대해 각각의 로직을 구현하는 방법을 연습할 수 있습니다.
  • 값에 따른 특정 케이스 처리: 각 요일마다 다른 메시지를 출력하며, switch 문의 case 레이블을 사용하는 방법을 실습합니다.
  • 디폴트 케이스 처리: default 레이블을 사용하여 입력 값이 유효 범위를 벗어났을 때의 예외 처리를 구현합니다.

2. 나이에 따른 입장료 계산 (if 문 활용)

  • 조건 로직 구현: 다중 if-else if-else 구조를 사용하여 복잡한 조건 로직을 구현합니다. 이는 프로그램에서 다양한 조건에 따라 다른 행동을 취해야 할 때 매우 유용합니다.
  • 조건 표현식: 다양한 비교 연산자(<, <=, else)를 사용하여 특정 조건을 평가하고 그에 따라 다른 동작을 수행합니다.

3. 1부터 day까지의 합 계산 (for 문 활용)

  • 반복문 사용: for 문을 사용하여 특정 범위의 값에 대해 반복 작업을 수행합니다. 이는 데이터의 집합이나 범위에 대해 일련의 연산을 반복적으로 적용할 때 필수적입니다.
  • 변수 증가와 누적 계산: 반복문 내에서 변수를 하나씩 증가시키면서, 누적 합계를 계산하는 방법을 연습합니다.

4. 0이 입력될 때까지 숫자 입력받기 (while 문 활용)

  • 조건 반복 처리: while 문을 사용하여 사용자로부터 계속해서 입력을 받고, 특정 조건(number != 0)이 만족될 때까지 반복합니다.
  • 사용자 입력 처리와 조건 평가: 사용자로부터 입력받은 값을 즉시 처리하고, 프로그램의 흐름을 사용자 입력에 따라 조절하는 방법을 연습합니다.

오늘 배운 조건문과 반복문을 통해 프로그램의 흐름을 자유자재로 제어할 수 있는 기초를 마련했습니다.

다음 강의에서는 배열과 포인터에 대해 자세히 다룰 예정이니,

이번 강의 내용을 복습하고 연습문제를 풀어보면서 확실하게 이해하시면 좋을 것 같습니다.

Happy coding!


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이번 시간에는 C언어의 기초 중 기초인 변수, 자료형, 연산자에 대해 알아보고,

기본적인 입출력 방법과 함께 간단한 실습 예제를 통해 실력을 쌓아보겠습니다.

언어독학 시리즈 1편을 아직 안 보신 분은 아래 링크를 참고해 주세요!


"C언어를 배우는 것은 마치 산을 오르는 것과 같다.

정상에 오를 때까지는 힘들고 도전적이지만, 정상에 서면 전에 보지 못했던 경치와 가능성을 볼 수 있다."

 

우리는 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 할까요?

각 언어의 특징을 모르시는 분들은

아래 글을 먼저 읽고 와주시기 바랍니다.

https://jdcyber.tistory.com/13

 

개발자 입문부터 풀스택까지 로드맵 (공부 순서를 어떻게 해야 하나요?)

앞서 2가지 프로그래밍 언어를 소개하는 글을 통해서 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 하는지 그 프로그래밍 언어는 어떤 것에 특화가 되어있고 목표로 잡은 것이 어떤 것이냐에 따라 달라진다

jdcyber.tistory.com


변수와 자료형

프로그래밍에서 변수란 데이터를 저장하는 공간입니다.

C언어에서는 변수를 사용하기 전에 그 변수의 타입(자료형)을 명시해야 합니다.

자료형에는 여러 종류가 있는데, 대표적으로 int (정수), float (실수), char (문자) 등이 있습니다.

프로그래밍에서 변수를 생각해볼 때, 우리는 그것을 데이터를 보관할 수 있는 상자로 비유할 수 있습니다.
마치 집에서 다양한 물건들을 보관하기 위해 서로 다른 크기와 형태의 상자들을 사용하는 것처럼,
프로그래밍에서도 데이터를 저장하기 위해 변수라는 '상자'를 사용합니다.
C언어에서는 이 상자(변수)에 무엇을 담을지 결정하기 전에, 그 상자의 유형(자료형)을 명확히 해야 합니다.
이는 마치 우리가 물건을 담기 전에, 옷을 담을지, 책을 담을지, 신발을 담을지 상자의 용도를 정하는 것과 비슷합니다.
자료형이라는 것은, 단순히 상자의 크기나 모양을 정하는 것이 아니라,
그 안에 담길 '데이터의 종류'를 정하는 것입니다.
예를 들어, 'int'는 정수를 저장하는 상자로, 1, 2, 100과 같은 정수들을 보관할 때 사용합니다.
'float'는 소수점이 있는 숫자, 예를 들어 3.14나 0.5 같은 실수를 저장할 때 쓰이는 상자입니다.
'char'는 문자를 저장할 때 사용하는 상자로, 'A', 'b', '3' 같은 단일 문자를 보관하는 데 적합합니다.

이처럼 프로그래밍에서 변수와 자료형을 사용하는 것은,
우리가 일상에서 다양한 물건들을 보관하고 관리하기 위해 적절한 상자를 선택하는 과정과 매우 유사합니다.

 


변수란?
변수는 데이터를 저장하기 위한 공간의 이름입니다.
프로그램에서는 이 변수를 통해 데이터를 저장하고, 저장된 데이터를 추후에 참조하거나 변경할 수 있습니다.
간단히 말해서, 변수는 데이터를 담는 컨테이너라고 할 수 있습니다.
자료형이란?
자료형(Data Type)은 변수에 저장될 데이터의 종류를 정의합니다.
자료형에는 크게 기본 자료형과 파생 자료형이 있으며, 기본 자료형에는 정수형, 실수형, 문자형 등이 포함됩니다.
자료형은 프로그램이 효율적으로 데이터를 처리할 수 있도록 도와주며, 메모리 사용을 최적화하는 역할도 합니다.

 

변수 선언
변수 선언이란 프로그램에게 변수를 사용하기 위한 준비를 지시하는 것입니다. 변수 선언 시에는 변수의 이름과 자료형을 명시해야 합니다. 이 과정에서 변수에 저장될 데이터의 유형을 결정하게 되며, 이를 통해 컴파일러는 해당 변수에 메모리를 할당합니다.

 

변수 선언 방법

정수형 (int): 정수 값을 저장하는 데 사용됩니다. 예: int age = 30;
실수형 (float, double): 소수점을 포함하는 값을 저장하는 데 사용됩니다. 예: float salary = 4567.89;
문자형 (char): 단일 문자를 저장하는 데 사용됩니다. 예: char grade = 'A';

 

변수 선언 예제

int count; // 정수형 변수 count 선언
float temperature; // 실수형 변수 temperature 선언
char initial; // 문자형 변수 initial 선언

 

변수를 선언하는 동시에 초기값을 할당할 수도 있습니다. 초기값을 할당하는 것을 초기화라고 합니다.

int count = 10; // 정수형 변수 count를 선언하고 10으로 초기화
float temperature = 36.5; // 실수형 변수 temperature를 선언하고 36.5로 초기화
char initial = 'J'; // 문자형 변수 initial을 선언하고 'J'로 초기화

 

변수 이름 규칙

변수 이름을 지을 때는 다음과 같은 규칙을 따라야 합니다:

문자, 숫자, 밑줄 문자(_)를 포함할 수 있지만, 숫자로 시작할 수는 없습니다.

대소문자를 구분합니다. 예를 들어, age와 Age는 서로 다른 변수입니다.

예약어(키워드)를 사용할 수 없습니다. 예: int, return 등


연산자

연산자는 데이터를 가공하기 위한 기호입니다. C언어에서는 다양한 연산자를 제공하는데,

이를 적절히 활용하여 데이터를 처리할 수 있습니다.

대표적인 연산자로는 산술 연산자(+, -, *, /, %), 관계 연산자(==, !=, >, <, >=, <=),

논리 연산자(&&, ||, !) 등이 있습니다.


아래 예제들은 각각의 연산자가 어떻게 작동하는지 기본적인 이해를 돕기 위한 것입니다.

프로그래밍을 하면서 이러한 연산자들을 조합하고 응용하여 다양한 문제를 해결할 수 있습니다.

 

산술 연산자

산술 연산자는 수학적 계산을 위해 사용됩니다.

가장 기본적인 산술 연산자에는 덧셈(+), 뺄셈(-), 곱셈(*), 나눗셈(/), 나머지(%)가 있습니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 10, b = 3;
    int result;

    result = a + b;
    printf("a + b = %d\n", result);

    result = a - b;
    printf("a - b = %d\n", result);

    result = a * b;
    printf("a * b = %d\n", result);

    result = a / b;
    printf("a / b = %d\n", result);

관계 연산자

관계 연산자는 두 값을 비교하는 데 사용됩니다.

여기에는 같음(==), 다름(!=), 크다(>), 작다(<), 크거나 같다(>=), 작거나 같다(<=) 등이 있습니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 5, b = 10;

    printf("a == b: %d\n", a == b);
    printf("a != b: %d\n", a != b);
    printf("a > b: %d\n", a > b);
    printf("a < b: %d\n", a < b);
    printf("a >= b: %d\n", a >= b);
    printf("a <= b: %d\n", a <= b);

    return 0;
}

 


논리 연산자

논리 연산자는 논리적인 조합을 평가하는 데 사용됩니다.

주요 논리 연산자로는 논리적 AND(&&), 논리적 OR(||), 논리적 NOT(!)이 있습니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 1, b = 0;

    printf("a && b: %d\n", a && b);
    printf("a || b: %d\n", a || b);
    printf("!a: %d\n", !a);
    printf("!b: %d\n", !b);

    return 0;
}

기본 입출력

C언어에서는 printf와 scanf 함수를 통해 기본적인 입출력을 수행할 수 있습니다.

printf 함수는 데이터를 화면에 출력하고, scanf 함수는 사용자로부터 입력을 받습니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int number;
    printf("숫자를 입력하세요: ");
    scanf("%d", &number); // 사용자로부터 정수 입력 받기
    printf("입력한 숫자는 %d입니다.\n", number);
    return 0;
}

실습 예제: 기본적인 계산기 만들기
이제 배운 내용을 토대로 간단한 계산기를 만들어 보겠습니다. 이 계산기는 두 개의 정수를 입력받아 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기의 결과를 보여줍니다.
#include <stdio.h>

int main() {
    int num1, num2;
    printf("첫 번째 숫자를 입력하세요: ");
    scanf("%d", &num1);
    printf("두 번째 숫자를 입력하세요: ");
    scanf("%d", &num2);

    printf("%d + %d = %d\n", num1, num2, num1 + num2);
    printf("%d - %d = %d\n", num1, num2, num1 - num2);
    printf("%d * %d = %d\n", num1, num2, num1 * num2);
    printf("%d / %d = %d\n", num1, num2, num1 / num2);

    return 0;
}

 

위 예제를 통해 변수, 자료형, 연산자, 기본 입출력을 실습해 보았습니다.

프로그래밍은 배운 내용을 직접 코딩하며 익히는 것이 가장 중요합니다.

다양한 예제를 통해 지속적으로 연습해 보세요.


오늘 우리는 C언어의 기초적인 개념들을 함께 배워보았습니다.

우선, 변수와 자료형의 정의와 중요성을 이해하고,

다양한 자료형(int, float, char 등)을 사용해 변수를 선언하는 방법을 배웠습니다.

이러한 기초를 바탕으로, 프로그램 내에서 데이터를 저장하고 조작하는 방법을 익혔습니다.

또한, 산술 연산자, 관계 연산자, 논리 연산자 등

다양한 연산자들을 통해 데이터를 계산하고 비교하는 방법에 대해서도 살펴보았습니다.

각 연산자의 사용법과 예제를 통해, 프로그램 내에서의 데이터 처리와

조건문 작성에 필요한 기본적인 논리를 구축할 수 있는 기반을 마련했습니다.

 

프로그래밍 학습은 마치 건물을 짓는 것과 같습니다.

오늘 우리가 다룬 변수와 자료형, 연산자는 튼튼한 기초를 마련하는 첫걸음입니다.

이 기초 위에 더 복잡한 로직을 구축하고, 다양한 프로그래밍 문제를 해결하는 능력을 키워갈 수 있을 것입니다.

이해가 바로 되지 않는 부분이 있다면, 걱정하지 마시고 여러 번 반복해서 연습해 보세요.

프로그래밍은 이론적인 지식보다 실제로 코드를 작성해 보며 배우는 것이 훨씬 효과적입니다.

오늘 배운 내용을 잘 정리해 보시고,

앞으로 배울 조건문, 반복문 등 더 다양한 개념들에도 도전해 보시기 바랍니다.

항상 기억하세요, 프로그래밍 능력은 하루아침에 갑자기 향상되지 않습니다.

꾸준한 학습과 연습을 통해 점차 발전해 나갈 수 있습니다.

오늘 배운 기초가 여러분이 더 큰 프로그래밍 세계로 나아가는 데 있어 든든한 발판이 되기를 바랍니다.

Happy coding!
C언어 독학 #3 (조건문과 반복문, 조건문과 반복문을 이용한 실습 예제)

 

C언어 독학 #3 (조건문과 반복문, 조건문과 반복문을 이용한 실습 예제)

이번 강의에서는 C언어의 핵심 구조 중 하나인 조건문과 반복문에 대해 배워보겠습니다.이미 우리는 이전 글에서 변수, 자료형, 연산자에 대해 배웠으며,이러한 지식을 바탕으로 프로그램의 흐

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c언어 독학

C언어 독학 시리즈 #1

 

우리는 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 할까요?

각 언어의 특징을 모르시는 분들은

아래 글을 먼저 읽고 와주시기 바랍니다.

https://jdcyber.tistory.com/13

 

개발자 입문부터 풀스택까지 로드맵 (공부 순서를 어떻게 해야 하나요?)

앞서 2가지 프로그래밍 언어를 소개하는 글을 통해서 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 하는지 그 프로그래밍 언어는 어떤 것에 특화가 되어있고 목표로 잡은 것이 어떤 것이냐에 따라 달라진다

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C언어란??

 

C언어는 강력하고 유연한 언어로써 현재 사용 중인

거의 모든 프로그램에서 사용이 가능한

절차 지향 프로그래밍 언어(procedure-oriented programming language)입니다.

 

절차 지향 프로그래밍 언어란 무엇일까요?

아래 쉽고 재밌게 써놨으니 한번 읽어봐주세요

https://jdcyber.tistory.com/15

 

프로그래밍 언어 어떤 걸 먼저 배워야할까? (쉬운 설명, 특징, 목적, 파이썬, 자바, 자바 스크립트

수많은 프로그래밍 언어 도대체 뭘 먼저 배워야 해? 개발을 처음 배우거나 보안을 배우거나 iT업계로 들어올 때 수많은 컴퓨터 언어를 보고 멘붕이 오실 겁니다. 저걸 다 해야 하나..? 어떤 언어

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왜 A도 아니고 B도 아니고 C일까요?

A 언어라고 불리는 ALGOL 60에서부터 B 언어까지

프로그래밍 언어는 순차적으로 개발이 되었습니다.

이후 B 언어를 좀 더 개선하여 지금 사용 중인 C언어가 만들어진 것이죠.

 

사실 C언어가 어려워 많은 사람들이 나랑 맞지 않는구나 하고

이 길을 포기하셨다가 파이썬을 배우고 다시 돌아오는 분들이 많은데요

그분들이 돌아와서 다시 돌아보고 조금이라도 배워보는 언어가 바로 C언어입니다.

그만큼 너무 많이 사용되고 있기 때문에 전문적이진 않더라도 조금은 배워둬야 하는 언어라고 생각합니다.

난이도가 있어 보이는지 간단한 Hello world 출력 방법을 통해 예제로 간단히 보여드리겠습니다.

 

C언어

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("Hello, C world");
    return 0;
}

Hello, c world

 

파이썬

Print('Hello python')

Hello python

 

한눈에 봐도 C언어에 비해 파이썬이 훨씬 간단하죠?

하지만 프로그래밍을 전문적으로 배우시거나 해킹,

리버싱을 하셔야 하는 분들은 어셈블리어라는 저급 컴퓨터 언어를 아셔야 하는데

어셈블리어와 가장 근접해있는 C언어가 어떤 식으로 동작하는지

메커니즘 정도는 배워 필요가 있습니다.


#include<stdio.h> ?

 

C언어 예제인 Hello, C world를 보시면

맨 앞 줄에 #include<stdio.h>라는 걸 보실 수 있습니다.

C언어로 프로그래밍을 하게 되면 거의 90% 이상 위 구문을 쓰고 시작하는데요

우리는 이게 뭔지 알고 적어야 하지 않겠습니까?

 

#include<stdio.h> 이 뜻은 내가 앞으로

작성할 코드에 stdio.h를 포함시키겠다는 뜻입니다.

그렇다면 stdio.h는 무엇일까요?

std(standard) i(in) o(out) h(header)

즉 standard input out put. header의 약자로

표준(standard) 입출력 (input, output) 관련 파일들의 헤더(header)를 포함시키겠다는 뜻입니다.

풀어서 이야기해 보자면 "표준 입출력에 관련된 헤더 파일을 포함시키겠다"라는 뜻인데

아직도 조금 어려우실 수 있습니다.

 

우선 헤더 파일이 무엇인지 모르시는 분들은

아래 글을 읽고 와주세요

https://jdcyber.tistory.com/12

 

패킷(Packet)이란? (쉬운 설명, 구조, 헤더, 인캡슐레이션, 핑, Ping)

패킷 (Packet) 이란 무엇일까요? 패킷은 패키지(package)와 덩어리를 뜻하는 버킷(bucket)의 합성어로 통신망을 통해 전송하기 쉽도록 데이터를 잘게 나눈 전송 단위입니다. ​ 본래 패킷은 소포를 뜻

jdcyber.tistory.com

 

조금만 더 풀어보겠습니다.

우리가 앞으로 배울 printf를 예로 들어보죠.

printf 명령어는 출력한다는 함수로써 위의 예제에서

hello world를 출력하라고 맨 앞쪽에 적었던 명령어입니다.

모든 프로그램은 함수로 이루어져 있고,

 

(중요합니다)

명령어는 어떤 작업을 수행하라라고

정해진 함수로 이미 어딘가에 정의 되어있습니다.

앞서 예를 든 printf는 출력하라 처럼 말이죠

 

우리가 printf라고 입력하면 컴파일러가 컴파일을 통해

컴퓨터가 이해하고 실행할 수 있도록 전달하게 되는데

우리가 printf라는 함수를 입력하면 앞서 이야기 했듯이

컴퓨터 어딘가에는 printf가 입력되면 이런 행동을 해라라고 저장이 되어있을 겁니다.

우리가 쓴다고 뿅 하고 명령어가 나오는 건 아니니까요

바로 지금 설명한 입출력을 관리하는 이 printf라는 명령어이자 함수는
위에서 말하고 있는 stdio.h 정의되어 있습니다.

 

프로그래밍 언어 독학

 

stdio.h에는 파일 입출력, 콘솔 화면 입출력,

파일 구조체, 문자 입출력 등등 다양한 입력 및 출력에

관련된 기능들이 정의되어 있습니다.

#include<stdio.h>의

stdio.h에 정의되어 있는 기능들을

내가 앞으로 쓸 코드에 쓸게~

그러니 앞으로 네가 정의하고 있는 함수 중 하나인

printf를 아래 쓰면 출력해 줘~ 라는 뜻입니다.

위와 같이 먼저 선행하여

먼저 아래 쓸 내용에 적용해 줘라고 쓰는

#include<stdio.h>와 같은 구문을

선행 처리 명령어 혹은 전처리라고 합니다


 

 

int는 정수 자료형 리턴 값 등등 어려운 말로 설명하는 것보다 쉽게 설명해 드리겠습니다.

 

모든 프로그래밍은 처음 시작하는 곳이 있어야겠죠?

여기서 시작해를 표시해 주는 것이 int (main)이며,

마지막에 return 0;은 종료되면 0으로 값을 보내줘라는 뜻입니다.

 

위 뜻은 컴퓨터는 0을 success로 인식하는데

만약 비정상적인 종료가 되거나 어떤 오류가 있다면 0이 아닌 값으로 보내서 알려줘라라는 뜻입니다.

모든 프로그래밍은 시작과 종료가 있거든요.

 

그러니 축약하자면 int (main) 이곳이 프로그래밍의 시작 부분이며 실행 중 에러 발생 시

0이 아닌 값을 리턴하여 알려줘라라는 뜻입니다.

앞서 설명드린 C언어 표준 라이브러리 중 stdio.h에는 종료 상태 값을 아래와 같이 상수로 정의하고 있습니다.

#define EXIT_SUCCESS 0
#define EXIT_FAILURE 1

성공적으로 종료하면 0을 그렇지 않다면

1 반환하라고 정의되어 있는 것을 있죠

 

C언어는 강력하고 유연한 언어로써 현재 사용 중인

거의 모든 프로그램에서 사용이 가능한

절차 지향 프로그래밍 언어이며,

프로그래밍을 전문적으로 배우시거나 해킹,

리버싱을 하셔야 하는 분들에게 필요한 어셈블리어와 가장 근접해있기 때문에 꼭 배워야하는 언어입니다.

 

이쯤에서 다시 한번 예제를 볼까요?

#include <stdio.h>

int main()
{
    print("Hello, C world");
    return 0;
}

Hello, c world

 

#include <stdio.h>

앞으로 stdio.h라는걸 포함시켜라

stdio.h는 입출력 관련된 함수가 정의되어있는 헤더라는 뜻,

 

int main() / return 0;

여기가 프로그래밍의 시작이며 메인이고

완벽하게 종료되면 0이라는 값을 반환해서 알려줘라

 

모든 C 함수의 시작과 끝은 {} 중괄호로 표시하니 잊지 말아 주세요

 

그리고 모든 C 프로그램 문장은 세미콜론 ;으로 끝납니다.


이제 C언어의 기본은 완벽하게 이해하셨네요

 

C언어 독학 #1은 여기서 마치겠습니다. 다음 시간에 만나요

 

C언어 독학 #2

https://jdcyber.tistory.com/59

 

C언어 독학 #2 (변수, 자료형, 연산자, 기본 입출력, 실습 예제)

이번 시간에는 C언어의 기초 중 기초인 변수, 자료형, 연산자에 대해 알아보고, 기본적인 입출력 방법과 함께 간단한 실습 예제를 통해 실력을 쌓아보겠습니다. 언어독학 시리즈 1편을 아직 안

jdcyber.tistory.com


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