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c언어 독학

C언어 독학 시리즈 #1

 

우리는 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 할까요?

각 언어의 특징을 모르시는 분들은

아래 글을 먼저 읽고 와주시기 바랍니다.

https://jdcyber.tistory.com/13

 

개발자 입문부터 풀스택까지 로드맵 (공부 순서를 어떻게 해야 하나요?)

앞서 2가지 프로그래밍 언어를 소개하는 글을 통해서 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 하는지 그 프로그래밍 언어는 어떤 것에 특화가 되어있고 목표로 잡은 것이 어떤 것이냐에 따라 달라진다

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C언어란??

 

C언어는 강력하고 유연한 언어로써 현재 사용 중인

거의 모든 프로그램에서 사용이 가능한

절차 지향 프로그래밍 언어(procedure-oriented programming language)입니다.

 

절차 지향 프로그래밍 언어란 무엇일까요?

아래 쉽고 재밌게 써놨으니 한번 읽어봐주세요

https://jdcyber.tistory.com/15

 

프로그래밍 언어 어떤 걸 먼저 배워야할까? (쉬운 설명, 특징, 목적, 파이썬, 자바, 자바 스크립트

수많은 프로그래밍 언어 도대체 뭘 먼저 배워야 해? 개발을 처음 배우거나 보안을 배우거나 iT업계로 들어올 때 수많은 컴퓨터 언어를 보고 멘붕이 오실 겁니다. 저걸 다 해야 하나..? 어떤 언어

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왜 A도 아니고 B도 아니고 C일까요?

A 언어라고 불리는 ALGOL 60에서부터 B 언어까지

프로그래밍 언어는 순차적으로 개발이 되었습니다.

이후 B 언어를 좀 더 개선하여 지금 사용 중인 C언어가 만들어진 것이죠.

 

사실 C언어가 어려워 많은 사람들이 나랑 맞지 않는구나 하고

이 길을 포기하셨다가 파이썬을 배우고 다시 돌아오는 분들이 많은데요

그분들이 돌아와서 다시 돌아보고 조금이라도 배워보는 언어가 바로 C언어입니다.

그만큼 너무 많이 사용되고 있기 때문에 전문적이진 않더라도 조금은 배워둬야 하는 언어라고 생각합니다.

난이도가 있어 보이는지 간단한 Hello world 출력 방법을 통해 예제로 간단히 보여드리겠습니다.

 

C언어

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("Hello, C world");
    return 0;
}

Hello, c world

 

파이썬

Print('Hello python')

Hello python

 

한눈에 봐도 C언어에 비해 파이썬이 훨씬 간단하죠?

하지만 프로그래밍을 전문적으로 배우시거나 해킹,

리버싱을 하셔야 하는 분들은 어셈블리어라는 저급 컴퓨터 언어를 아셔야 하는데

어셈블리어와 가장 근접해있는 C언어가 어떤 식으로 동작하는지

메커니즘 정도는 배워 필요가 있습니다.


#include<stdio.h> ?

 

C언어 예제인 Hello, C world를 보시면

맨 앞 줄에 #include<stdio.h>라는 걸 보실 수 있습니다.

C언어로 프로그래밍을 하게 되면 거의 90% 이상 위 구문을 쓰고 시작하는데요

우리는 이게 뭔지 알고 적어야 하지 않겠습니까?

 

#include<stdio.h> 이 뜻은 내가 앞으로

작성할 코드에 stdio.h를 포함시키겠다는 뜻입니다.

그렇다면 stdio.h는 무엇일까요?

std(standard) i(in) o(out) h(header)

즉 standard input out put. header의 약자로

표준(standard) 입출력 (input, output) 관련 파일들의 헤더(header)를 포함시키겠다는 뜻입니다.

풀어서 이야기해 보자면 "표준 입출력에 관련된 헤더 파일을 포함시키겠다"라는 뜻인데

아직도 조금 어려우실 수 있습니다.

 

우선 헤더 파일이 무엇인지 모르시는 분들은

아래 글을 읽고 와주세요

https://jdcyber.tistory.com/12

 

패킷(Packet)이란? (쉬운 설명, 구조, 헤더, 인캡슐레이션, 핑, Ping)

패킷 (Packet) 이란 무엇일까요? 패킷은 패키지(package)와 덩어리를 뜻하는 버킷(bucket)의 합성어로 통신망을 통해 전송하기 쉽도록 데이터를 잘게 나눈 전송 단위입니다. ​ 본래 패킷은 소포를 뜻

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조금만 더 풀어보겠습니다.

우리가 앞으로 배울 printf를 예로 들어보죠.

printf 명령어는 출력한다는 함수로써 위의 예제에서

hello world를 출력하라고 맨 앞쪽에 적었던 명령어입니다.

모든 프로그램은 함수로 이루어져 있고,

 

(중요합니다)

명령어는 어떤 작업을 수행하라라고

정해진 함수로 이미 어딘가에 정의 되어있습니다.

앞서 예를 든 printf는 출력하라 처럼 말이죠

 

우리가 printf라고 입력하면 컴파일러가 컴파일을 통해

컴퓨터가 이해하고 실행할 수 있도록 전달하게 되는데

우리가 printf라는 함수를 입력하면 앞서 이야기 했듯이

컴퓨터 어딘가에는 printf가 입력되면 이런 행동을 해라라고 저장이 되어있을 겁니다.

우리가 쓴다고 뿅 하고 명령어가 나오는 건 아니니까요

바로 지금 설명한 입출력을 관리하는 이 printf라는 명령어이자 함수는
위에서 말하고 있는 stdio.h 정의되어 있습니다.

 

프로그래밍 언어 독학

 

stdio.h에는 파일 입출력, 콘솔 화면 입출력,

파일 구조체, 문자 입출력 등등 다양한 입력 및 출력에

관련된 기능들이 정의되어 있습니다.

#include<stdio.h>의

stdio.h에 정의되어 있는 기능들을

내가 앞으로 쓸 코드에 쓸게~

그러니 앞으로 네가 정의하고 있는 함수 중 하나인

printf를 아래 쓰면 출력해 줘~ 라는 뜻입니다.

위와 같이 먼저 선행하여

먼저 아래 쓸 내용에 적용해 줘라고 쓰는

#include<stdio.h>와 같은 구문을

선행 처리 명령어 혹은 전처리라고 합니다


 

 

int는 정수 자료형 리턴 값 등등 어려운 말로 설명하는 것보다 쉽게 설명해 드리겠습니다.

 

모든 프로그래밍은 처음 시작하는 곳이 있어야겠죠?

여기서 시작해를 표시해 주는 것이 int (main)이며,

마지막에 return 0;은 종료되면 0으로 값을 보내줘라는 뜻입니다.

 

위 뜻은 컴퓨터는 0을 success로 인식하는데

만약 비정상적인 종료가 되거나 어떤 오류가 있다면 0이 아닌 값으로 보내서 알려줘라라는 뜻입니다.

모든 프로그래밍은 시작과 종료가 있거든요.

 

그러니 축약하자면 int (main) 이곳이 프로그래밍의 시작 부분이며 실행 중 에러 발생 시

0이 아닌 값을 리턴하여 알려줘라라는 뜻입니다.

앞서 설명드린 C언어 표준 라이브러리 중 stdio.h에는 종료 상태 값을 아래와 같이 상수로 정의하고 있습니다.

#define EXIT_SUCCESS 0
#define EXIT_FAILURE 1

성공적으로 종료하면 0을 그렇지 않다면

1 반환하라고 정의되어 있는 것을 있죠

 

C언어는 강력하고 유연한 언어로써 현재 사용 중인

거의 모든 프로그램에서 사용이 가능한

절차 지향 프로그래밍 언어이며,

프로그래밍을 전문적으로 배우시거나 해킹,

리버싱을 하셔야 하는 분들에게 필요한 어셈블리어와 가장 근접해있기 때문에 꼭 배워야하는 언어입니다.

 

이쯤에서 다시 한번 예제를 볼까요?

#include <stdio.h>

int main()
{
    print("Hello, C world");
    return 0;
}

Hello, c world

 

#include <stdio.h>

앞으로 stdio.h라는걸 포함시켜라

stdio.h는 입출력 관련된 함수가 정의되어있는 헤더라는 뜻,

 

int main() / return 0;

여기가 프로그래밍의 시작이며 메인이고

완벽하게 종료되면 0이라는 값을 반환해서 알려줘라

 

모든 C 함수의 시작과 끝은 {} 중괄호로 표시하니 잊지 말아 주세요

 

그리고 모든 C 프로그램 문장은 세미콜론 ;으로 끝납니다.


이제 C언어의 기본은 완벽하게 이해하셨네요

 

C언어 독학 #1은 여기서 마치겠습니다. 다음 시간에 만나요

 

C언어 독학 #2

https://jdcyber.tistory.com/59

 

C언어 독학 #2 (변수, 자료형, 연산자, 기본 입출력, 실습 예제)

이번 시간에는 C언어의 기초 중 기초인 변수, 자료형, 연산자에 대해 알아보고, 기본적인 입출력 방법과 함께 간단한 실습 예제를 통해 실력을 쌓아보겠습니다. 언어독학 시리즈 1편을 아직 안

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프로그래밍 언어

수많은 프로그래밍 언어
도대체 뭘 먼저 배워야 해?

 

개발을 처음 배우거나 보안을 배우거나 iT업계로 들어올 때

수많은 컴퓨터 언어를 보고 멘붕이 오실 겁니다.

 

저걸 다 해야 하나..?

 

어떤 언어를 먼저 어떻게 배워야 하지?

 

오늘은 이 고민을 좀 덜어드리고

나에게 맞는 컴퓨터 언어는 어떤 것이 있을지 살펴보도록 하겠습니다.

 

먼저 각 언어들이 어떤 곳에서 쓰이고 있으며

내가 하고자 하는 일은 어떤 언어와 가장 잘 맞는지 알아보기 위해

프로그래밍 언어에 대해 간단히 알아보도록 하겠습니다.


나에게 맞는 스타일은 어떤 스타일일까?

프로그래밍 독학

 

프로그래밍 언어의 종류와 특성 그리고

나에게 맞는지를 확인하기 전에

절차 지향과 객체지향이라는 걸 알고 가면

이해하기 조금 수월할 것입니다.


절차 지향
절차 지향 프로그래밍에 쓰이는 언어를
절차 지향 언어라고 하며,
각 개체를 순차적으로 처리하여 프로그램 전체가
유기적으로 연결되어야 합니다.
자동차 제조를 예로 들자면, 자동차는 엔진, 차체,
핸들, 의자, 바퀴 순으로
차례대로 만들어져야 하며 서로 분리되어도 안 되고, 순서가 틀려도 안 됩니다.
대표적인 예로는 C 언어가 있습니다.

Chat GPT는 이렇게 설명합니다.
객체지향 언어 (OOP):
  • "객체" 중심: 여기서 객체는 데이터(속성)와 이 데이터를 처리하는 함수(메서드)를 포함하는 단위입니다.
  • 재사용성과 확장성: 코드를 재사용하기 쉽고, 시스템을 확장하거나 수정하기 쉽습니다. 예를 들어, 클래스(객체를 정의하는 틀)를 사용하여 비슷한 객체를 쉽게 생성할 수 있습니다.
  • 예시 언어: Java, Python, C++
객체지향
객체지향언어란 프로그램을 다수의 객체로 만들고,
이들끼리 서로 상호작용하도록 만드는
프로그래밍 언어입니다.
먼저 객체를 예를 들자면, 컴퓨터에 쓰이는 모든 부품(모니터, 키보드, 스피커 등)과
컴퓨터가 제공하는 모든 기능
(화면이 켜짐, 소리가 남 등)이 전부 객체입니다.
각 컴퓨터의 모든 부품 (객체)를
적절히 연결하고 조립해서
컴퓨터가 제대로 작동하도록 만드는 것이라고
볼 수 있습니다.

우리가 익히 들어 알고 있는
자바, c++, 파이썬 이외에도
최초의 객체지향언어인 시뮬라67,
비주얼 베이직 닷넷, 액션스크립트, 스위프트 등
그 종류는 다양합니다.

Chat GPT는 이렇게 설명합니다.
절차지향 언어:
  • 절차/함수 중심: 프로그램은 함수의 집합으로 구성되며, 각 함수는 일련의 연산을 수행합니다.
  • 순차적 실행: 프로그램은 코드가 작성된 순서대로 위에서 아래로 실행됩니다.
  • 효율성: 일반적으로 시스템 자원을 효율적으로 사용하며, 실시간 시스템이나 하드웨어에 가까운 프로그래밍에 적합합니다.
  • 예시 언어: C, Fortran, Pascal

 

(아주 간단히 아래 그림으로 대충 이해하시고 읽어주시기 바랍니다)

절차지향


그렇다면 대표적으로 추려본 각 프로그래밍 언어의 특징은 무엇이며 스타일에 따른 언어 선택은 어떻게 해야 할지 매칭해 보았습니다.
프로그래밍 언어 패러다임 개발자 성향 스타일
Java 객체지향 객체지향적 사고를 선호하는 개발자, 강한 타입 시스템과 긴밀한 메모리 관리를 중시하는 개발자 크로스 플랫폼 애플리케이션 개발, 대형 엔터프라이즈 시스템, 안드로이드 앱 개발
JavaScript 주로 객체지향, 일부 절차지향 유연하고 동적인 언어에 적응력이 있는 개발자, 프론트엔드 및 백엔드 모두에서 작업하기를 원하는 개발자 (Full-Stack) 웹 개발, Node.js를 이용한 서버 사이드 프로그래밍, 인터랙티브 웹 인터페이스
C 절차지향 저수준 프로그래밍에 관심 있는 개발자, 시스템 수준의 이해와 세밀한 제어를 추구하는 개발자 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템, 성능이 중요한 애플리케이션
C# 객체지향 객체지향 프로그래밍을 선호하는 개발자, 마이크로소프트 기술 스택과 통합된 개발 환경을 선호하는 개발자 .NET 프레임워크를 이용한 애플리케이션 개발, 게임 개발 (Unity), 윈도우 기반 애플리케이션
C++ 객체지향 및 절차지향 객체지향과 절차지향의 혼합을 선호하는 개발자, 복잡하고 성능 중심적인 시스템을 개발하는 개발자 고성능 컴퓨팅, 게임 개발, 시스템/애플리케이션 소프트웨어 개발
Python 주로 객체지향, 일부 절차지향 가독성과 간결함을 중시하는 개발자, 다양한 영역에 적용 가능한 스크립트 언어를 선호하는 개발자 웹 개발, 데이터 과학과 인공지능, 간단한 스크립트 작성에서부터 복잡한 애플리케이션 개발까지

 

이번에는 개발 자니까 직접 코드가 어떤 형태로 되어있는지 보면서 비교 한번 해볼까요?
아래는 대표적인 다른 언어 딱 두 가지 C언어와 Python입니다.

<C 언어>

#include <stdio.h>

int main()
{
    print("Hello")
    print("world")
    return 0;

}

 

<파이썬>

Print('Hello')
Print('world')

 

<C언어는 복잡하지만 빠르고 파이썬은 간결하지만 느리다>

C언어 : 컴파일러 (컴퓨터가 읽을 수 있는 기계어로

번역하여 컴파일을 만들어 컴퓨터가 한 번에

읽기 쉬워 속도가 빠릅니다)

파이썬 : 인터프리터 (컴퓨터가 한 줄씩 번역하고

읽는 과정을 거쳐서 속도가 조금 느립니다.)

 

아직 조금 어렵다면 아래 작성된 개발자 로드맵 글도 참고하여 읽어주시면 도움이 되실 겁니다.

https://jdcyber.tistory.com/13

 

개발자 입문부터 풀스택까지 로드맵 (공부 순서를 어떻게 해야 하나요?)

앞서 2가지 프로그래밍 언어를 소개하는 글을 통해서 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 하는지 그 프로그래밍 언어는 어떤 것에 특화가 되어있고 목표로 잡은 것이 어떤 것이냐에 따라 달라진다

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오늘은 나의 성향에 맞는 프로그래밍언어에 대해 알아보았습니다.

간략하게 프로그래밍 언어에 대해서도 살펴봤는데요.
다음 글은 이 언어들 중

나에게 어떤 언어가 나에게 가장 잘 어울리는지

확인해 보고 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다.


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